Greninja
Tipo: Agua · Debilidad: Planta · HP: 120 · Código: EBC02-001
Producto: Caja de Exploración 02 · Fan / reviewfuente
Cartas registradas (10)
| Carta | Código | Tipo | Coste | Daño | Efecto general |
|---|---|---|---|---|---|
| Cascada | EBW02-001 | Agua | {W}{W} | 20 | — |
| Tajo Cambiante ? | EBW02-002 | Agua | {W}{W} | 20 | — |
| Shuriken de Agua | EBW02-003 | Agua | {W}{W}{W} | — | Tira tu Charakoro 3 veces. |
| Sombra Vil | EBW02-004 | Psíquico | {P}{C}{C} | 20 | — |
| Tajo Umbrío | EBW02-005 | Siniestro | {D}{C}{C}{C} | 30 | — |
| Pistola Agua | EBW02-006 | Agua | {W} | 10 | — |
| Golpe Niebla | EBW02-007 | Agua | {W}{W} | 20 | — |
| Clon Jutsu ? | EBW02-008 | Agua | {W}{W}{W}{W} | — | Tira tu Charakoro 2 veces. |
| Abrecaminos | EBW02-009 | Planta | {G}{C}{C} | 20 | — |
| Patada Baja | EBW02-010 | Lucha | {F}{C}{C} | 20 | — |
La debilidad suma +20 al daño si el tipo del movimiento coincide. Ver la regla.